重力を感じる線と表情を描く|VTuberモデルやキャラクターデザインを手がける冬空実さんインタビュー

インタビュー

冬空実さんは、VTuberモデルや立ち絵素材など、キャラクターデザインを中心に手がけるイラストレーターです。一枚絵やミニキャライラスト、Live2Dモデリングのほか、イラスト講座書籍や講師としての活動にも取り組んでいます。

制作では、生き生きとした線やキャラクターの体重を感じられるポーズ、表情筋の動きを大切にしています。幅広い年齢や属性のキャラクター、動物などを描く際には、資料に基づく正確さだけでなく、見た人が「それらしい」と感じられる表現も重視しています。

今回は、冬空実さんに、保育士を目指していた高校時代からイラストの道へ進んだ経緯、キャラクターに動きや勢いを持たせる考え方、依頼者と複数案を検討しながら進める制作方法、講師経験から得た学び、今後挑戦したいことなどについて伺いました。

冬空実さんのプロフィール

活動名: 冬空実
活動内容: VTuberモデル、立ち絵、キャラクターデザイン、一枚絵、ミニキャライラスト、Live2Dモデリング、イラスト講師など
得意な制作: 動きのあるキャラクターイラスト、幅広い年齢・属性のキャラクターデザイン、動物
使用ソフト: CLIP STUDIO PAINT PRO
制作環境: Wacom Intuos Pro、Orbital2
X: 活動を見る
作品・実績: Xfolioを見る
pixivFANBOX: 投稿を見る
個人向け依頼: ココナラを見る
イラスト添削: sessaを見る
素材販売: DLsiteを見る
依頼窓口: 依頼案内を見る

冬空実さんの作品や依頼情報をまとめて確認したい方は、プロフィールページをご覧ください。

※依頼の受付状況や料金、利用条件は変更される場合があります。最新情報は、冬空実さんのSNSや依頼案内をご確認ください。

VTuberモデルや立ち絵のキャラクターデザインに注力

――現在のイラスト活動の中で、特に力を入れている仕事や制作について教えてください。

VTuberモデルや立ち絵素材など、キャラクターデザインをメインとしたお仕事に力を入れています。

Live2Dモデリングについても、さらに精度を上げていきたいと考えています。

保育士を目指した高校時代からイラストの道へ

――イラストを描き始めたきっかけと、依頼を受ける活動を始めるまでの経緯を教えてください。

お絵描き自体は小さいころから好きでしたが、あくまで趣味として続けていこうと考えていました。

高校時代には保育士を目指していましたが、実習を通して、あまりにも体力が足りないことに気づいて挫折しました。

そのころには二次創作や同人活動を始めていたので、わずかでも人より得意なものを伸ばしていくしかないと思い、イラストの道へ進むことを決心して、美大を受験しました。

美大時代は就職もまだ視野に入れていましたが、経験のためにイラストの依頼を細々と受け始めました。

就職活動の時期に就職氷河期にぶち当たったことで、卒業後はそのままフリーランスとなり、本格的にご依頼を受ける活動を始めました。

アニメの一場面を目指した同人ゲーム用イラスト

――これまでに制作した中で、自信作や特に思い入れのある作品を教えてください。

同人ゲーム用に作画した一枚絵です。

昔からアニメのような絵が好きなので、この作品では、まさにアニメのカットのような雰囲気を目指して描きました。

キャラクターの動きや町の空気感を、狙ったイメージに仕上げることができたので気に入っています。

冬空実さんが手がけた同人ゲームの一枚絵

正しさよりも「それらしく感じること」を優先

――幅広い年齢や属性のキャラクター、動物などを描く際、それぞれの特徴を表現するために意識していることを教えてください。

資料を見ることは、もちろん大事にしています。

ただ、デフォルメする際には、正しさよりも、見た人がそれらしく感じる表現を優先することもあります。

生き生きした線、重力、表情筋を大切に

――一枚のイラストから動きや勢いを感じてもらうために、構図やポーズ、表情などで大切にしていることを教えてください。

塗りよりも、生き生きとした線を描きたいという気持ちが強いので、ラフから線画までの工程を丁寧に作業しています。

ポーズでは重力を意識し、キャラクターの体重を感じられるように描いていければと思っています。

表情については、漫画家さんが描かれるような幅のある表現が好きなので、表情筋の動きを大切にしています。

冬空実さんが手がけたゲーム関連のイラスト

冬空実さんが手がけた一枚絵

SAI2からCLIP STUDIO PAINT PROへ

――普段使用しているソフトや機材など、現在の制作環境を教えてください。

メインで使用しているソフトは、CLIP STUDIO PAINT PROです。

もともとはSAI2を愛用していましたが、講師の仕事を始めた際に必要になり、数年かけてCLIP STUDIO PAINTへ移行しました。

最初は機能の多さについていけず、正直なところ嫌っていましたが、今ではすっかり相棒です。

左手デバイスとしては、Orbital2を愛用しています。

もっとボタン数の多い左手デバイスもありますが、あまり多いと覚えるのが億劫になってしまうので、もともと使い慣れているキーボードのショートカットキーと併用しています。手のひらに収まるシンプルさがお気に入りです。

ペンタブレットは、Wacom Intuos Proです。一度は液晶ペンタブレットにも挑戦しましたが、板型ペンタブレットの圧倒的な筆圧感知のスペックから離れられない体になってしまいました。

5つの工程でイメージをすり合わせる

――依頼の相談を受けてから完成・納品まで、普段はどのような流れで制作を進めていますか。

主に、次の5つの工程でチェックしていただきながら進行することが多いです。

  1. ヒアリング
  2. 大ラフ
  3. ラフ
  4. カラーラフ
  5. 清書

それぞれの工程で複数案を提案しながら、少しずつ依頼者のイメージに近づけるよう、すり合わせながら進行しています。

清書をご確認いただいた後、完成品を納品します。

使用目的を考えた別案も提案

――依頼者の希望をくみ取るために、ヒアリングや制作中のやり取りで大切にしていることを教えてください。

ご希望に沿うことはもちろんですが、それに加えて、私からも使用目的を考慮した別案を提案するようにしています。

具体的なイメージが決まっていない場合は、どのような使い方をしたいのかを教えていただけると、提案の参考になります。

VTuberモデルであれば、どのようなチャンネルにしていきたいのかも教えていただけると助かります。

冬空実さんが手がけたキャラクターの立ち絵

冬空実さんが手がけたVTuberモデルのサンプルイラスト

イラスト講座書籍やゲーム関連の仕事を増やしたい

――現在受け付けている仕事や、今後特に取り組んでみたい依頼を教えてください。

イラスト講座書籍のお仕事は、これまでにも何度かお引き受けしています。

とても好きなお仕事なので、今後も積極的に受けていきたいです。

また、とにかくゲームが大好きなので、ゲーム関連のお仕事も増やしていきたいと思っています。

生徒と一緒に新しい題材へ挑戦する

――イラストレーターとしての実務経験や、講師として人に教える経験は、ご自身の制作にどのような影響を与えていますか。

とにかく、勉強になる経験ばかりです。

特に小学生の生徒さんは、私が普段描かない題材を持ってくるので、一緒に新しいものへ挑戦する機会になっています。

今の小学生はYouTubeなどから幅広いコンテンツを楽しんでいるため、夢中になっているジャンルにもかなり幅があります。

そういったものに触れることは、私の作品へ新しいものを取り入れるよいきっかけになっていると思います。

動物やモンスター、Live2Dにも挑戦したい

――今後挑戦したい制作や目標を教えてください。あわせて、依頼を検討している方へメッセージをお願いします。

やりたいことが、いろいろありすぎるんです。

動物画やモンスターイラストにも挑戦したいと思っています。

また、最近は人体デッサンを勉強していくことで、Live2Dモデルのクオリティアップにもつながると実感しました。今後は、Live2Dモデリングの精度も上げていきたいです。

キャラクターイラストを描くことが大好きなので、「よし、描かせてやろう」と思っていただけたら、お声がけいただけると嬉しいです。

冬空実さんに依頼する方法

冬空実さんは、VTuberモデルや立ち絵素材をはじめ、キャラクターデザイン、一枚絵、ミニキャライラスト、Live2Dモデリングなどを手がけています。

相談時に具体的なイメージが決まっていない場合でも、イラストの使用目的や、VTuberモデルであれば今後どのようなチャンネルにしていきたいかを伝えることで、目的に合わせた提案を受けやすくなります。

冬空実さんの作品や最新の依頼情報については、以下をご確認ください。

絵師ナビ編集部より

絵師ナビでは、イラストを依頼する前に準備しておきたい内容や、見積もり相談の進め方をわかりやすく解説しています。初めてイラストを依頼する方は、ぜひあわせてご覧ください。

イラスト依頼で伝えること
イラスト依頼の見積もりの聞き方

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